小游戏在微信开发者工具中的问题汇总(FAQ)

今天能打包吗:sweat_smile:

求解

您好,请问下,我们做微信分享是如何判断的分享对象不是自己,或者不是文件传输助手而是别人呢?

我已经试了很多个版本了 构建wechatgame的时候 按照你们的教程 只要勾选md5 cache 构建都不成功 找不到main.js

兄弟,你这个问题怎么解决的?这问题困扰我两天了。就部分手机会出现这个问题。谢谢了。

解决了吗?:joy:实在不行换websocket了

cocos1.9.3的数据统计 在微信小游戏上运行不起来,请问什么时候能解决?

hello,你这个问题解决了么,能否告知下解决方案,遇到一模一样的问题了~

cocos creator版本1.9.1发布到微信小程序版本v1.02.1808300。出现图片中问题?请教大大怎么解决

请问主域如何可以获取KVDataList里的数据
或者如何可以存一个在主域能获取的数据

小游戏限定 wx.setUserCloudStorage 存储的数据只能在开放域读取的,主域要想拿到其他玩家的数据必需走服务端

这个勾选md5的解决了吗

发布到微信小游戏报错:

这个函数是FB官方Demo提供的,但是在微信小游戏上找不到ImageData,版本是1.10.2, 请教大大解决

版本改为2.0.4,问题同样存在

https://forum.cocos.com/t/editbox-bug/68899

在android机上调试小游戏,在手机上清除了游戏之后,再进去还是有权限,当我在开发者工具里清除缓存之后才会显示重新授权,但是在ios上不需要清除开发者工具的缓存,删除后就要重新授权,有人遇到过么,这是什么问题,是代码问题吗,还是编译器需要做哪些调整呢

使用的是creator1.82版本
创建的小游戏里面,只有一个场景,2个图片,构建小游戏后,把小游戏的res文件夹放到服务器上,通过微信调试工具进行测试,服务器是阿里云centos7.0系统,用node.js启动了一个远程资源。
game里面设置了下载资源的地址是:
http://xx.xx.xx.xx:3000/ziyuan/
在微信调试工具里面进行测试,能成功获得资源并运行实例

但是进行预览,微信扫描后却出错,找了2个多小时,实在找不大相关资料,麻烦大家给点意见…
gameThirdScriptError
Uncaught ReferenceError: window is not defined
ReferenceError: window is not defined
at https://servicewechat.qq.com/game.js:9:1822
at https://servicewechat.qq.com/game.js:9:3124
at require (:3:8655)
at :3:8262
at https://servicewechat.qq.com/game.js:39:13
at https://servicewechat.qq.com/game.js:39:351
at require (:3:8655)
at https://servicewechat.qq.com/game.js:40:10


谢谢解答…

您好,您怎么解决的?我现在遇到了同样的问题

这个帖子已经是两年前的啦,很久没有更新了!各位如果有新问题,麻烦发新帖交流吧!抱歉!