FairyGUI已支持CocosCreator

观摩。。

mark

厉害啊。
下个项目,使用。

看了一下官网和demo,很赞,fairyui是一套非常完善的UI框架了。

不过使用前有几个疑问。

  1. 如何与已有的creator UI框架集成,比如我们现有了一些ui组件能否在FairyGUI上显示。
  2. Spine、dragonBones骨骼动画支持?

太赞了

插眼,牛逼,下个项目用

并没有创建新的渲染流程,每个UI元素都是cocos自身的node,所以任何原生的东西都可以直接挂到FairyGUI的UI节点上,包括creator的UI,Spine,龙骨之类。

做得真心完备,太赞了。

fairygui.js 700多k 微信小游戏用起来会不会太占空间

FairyGUI在UI编辑器在哪儿可以取到呢?@GuZhu

我想做一个对比,同样复杂度的UI,用Creator自己做的和FairyGUI做,两者打开速度对比怎么样

FairyGUI貌似是加载二进制的文件,目测会快很多。。。

绝壁是个好东西。。

他们官网吧

我来占一楼,万一火了呢

压缩后是300k。而且里面已经包含了很多UI常用的功能。如果你自己写,也是要占空间的。

1赞

这个样子哦

Mark

马可马可

mark

弱弱的问下,这个怎么用呢?:disappointed_relieved:

同问怎么用