微信小游戏error 4916

creator发布为微信小游戏后,把res整个文件夹资源放在服务器后在微信开发者工具里面报这个错误:

是跟json文件有关吗?

如果配置了 下载的参数的话 game.js wxDownloader.REMOTE_SERVER_ROOT = ip
如果配置了 下载地址在 downloadFile 合法域名
如果服务器上 有res文件和cocos打包一致的话
就没有如果了。。。

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哈哈哈,我已经解决了,谢谢!

怎么解决的呢?遇到了同样的问题

当你修改了资源或者场景里的节点的时候,需要重新把构建发布后的res文件夹覆盖到服务器上面的res

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今天突然包这个错,试了好几遍,也重新覆盖了好几遍,电脑都重启了,都不行,还是包这个错,我看后台8.6号的数据都是0,是不是与这个有关系。

请问,怎么解决的· ·

重新构建玩运行到微信开发工具的时候清理下开发工具缓存。然后重新打开,就好了,

怎么解决的呢?

只要UI编辑器里有东西动过,构建之后就必须把res重新上传一次,否则就会报这个错误

你可以把你的解决思路给其他人说下,大兄弟 你这穿上裤子就啥啥啥 就不太好了哦

修改场景就要重新上传res。

点了上传,不是自动上传到微信的服务器了吗?还要手动上传?

那个是上传代码。楼上讨论的是传到自己的远程服务器