弱联网单机解密类游戏~分享一下遇到的坑点~
1.部分机型微信基础库版本过低,wx.getOpenDataContext方法找不到,进入直接黑屏。修改引擎代码CCView.js,判断wx.getOpenDataContext不存在就不设置shareCanvas分辨率。然后在项目模块里面随便修改一下,重新触发一次cut engine编译引擎就可以了。
弱联网单机解密类游戏~分享一下遇到的坑点~
1.部分机型微信基础库版本过低,wx.getOpenDataContext方法找不到,进入直接黑屏。修改引擎代码CCView.js,判断wx.getOpenDataContext不存在就不设置shareCanvas分辨率。然后在项目模块里面随便修改一下,重新触发一次cut engine编译引擎就可以了。
看到了右下角的logo顿时觉得游戏一定不简单
以前做的单机解密游戏,做个微信小游戏版本试试水。更希望你能觉得玩法不简单~
求开源
怎么被腾讯代理的???
居然是解谜类的
这么简单的小游戏。。开源不开源有啥区别。不过在接微信小游戏上还是踩了不少坑。有啥想了解的可以交流交流。
其实和贪吃蛇关系不大,玩法设计上比较独特
那个像螳螂一样的,是不能面朝它吗
腾讯logo,发财了。
怎么拿到腾讯的代理的?
不能在螳螂的正面,因为它会切掉你。
上精品了,恭喜啊!
这游戏技术上看起来不难,但是关卡设计挺用心的。
怎么是电魂的啊
我想问下,子域显示排行榜,在android上显示模糊,有遇到过么?还有如何处理子域在iphoneX显示的适配。
厉害了,风格很不错
相当赞啊
打上腾讯logo是要发财的节奏啊
是和腾讯相关比赛还是投资的吗?忘了之前在哪一个网页上看到过了
非常棒!