关于滚屏类小游戏帧数抖动的个人解决方法(补充:想了想,其实跟 dt * speed 没区别 …)

mark 学习了

你这样的解决方案跟, img.y = speed * dt.是一样的,dt很大时,位移的量会很大,导致看起来就像是会闪现一样

学习了

mark

mark.

遇到同样的问题,我直接把dt固定下来了ORZ。。。