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Creator 版本:2.0.9 p1
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重现方式:打开场景 - 打开prefab 关闭prefab
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编辑器操作系统 win10
NewProject_1.zip (712.0 KB) -
出现概率:100
我是打开任意一个prefab关闭,就会无限报 _hash的这个错误。。后来官方人员说删除项目缓存,确实好了,但是操作了一会又会报错。。一直不知道怎么复现。。209
场景里的龙骨active设置为false就不报错了
Creator 版本:2.0.9 p1
重现方式:打开场景 - 打开prefab 关闭prefab
编辑器操作系统 win10
NewProject_1.zip (712.0 KB)
出现概率:100
我是打开任意一个prefab关闭,就会无限报 _hash的这个错误。。后来官方人员说删除项目缓存,确实好了,但是操作了一会又会报错。。一直不知道怎么复现。。209
场景里的龙骨active设置为false就不报错了