刚接触这一块儿,图片的看到有解决办法已经用TexturePacker解决了,这个DragonBones不知道怎么解决,求大佬帮忙。。谢谢。。
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你好 能否提供下这个骨骼动画给我们看下,另外建议属于提交bug反馈或者异常的话,我们需要以下信息:
Creator 版本:v…
问题类型:引擎 / 编辑器 / 网页预览 / 模拟器预览
涉及平台:Web / iOS / Android / 微信小游戏 / QQ玩一玩 / Mac / Windows…
问题概述:
重现步骤(可以提供详细代码片段或demo):
预期结果、实际结果或报错信息(调用栈):
受影响的平台版本:
受影响的手机型号:
受影响的浏览器:
之前哪个版本是正常的:v…
偶现概率:%
请问下您的图集怎么解决黑边的?我是用cocos studio合图的。导出来也是黑边,你再图集配置上开启了Premultiply alpha么?
是的,使用TexturePacker做了修改
嗯 稍等 我看下
谢谢大佬!!通过这种方式可以解决~谢谢
2.0.8为什么没有这个设置
找到了,点那个premultiplied就没黑边了…
大哥,我点了那个属性,结果有了一个白边,怎么办?
你可以找到骨骼贴图,在他的属性检查器上找到
把之前的设置关掉,这个改成point试试。
如果还是不行可以把资源发给我,我看看。
可以了,感谢大佬。
请问,我是使用fairygui,然后舞台上是点不到这个节点的,这时候应该怎么办呢大佬
请问,2.0.1版本,出现黑边,开启贴图预乘是白边。怎么解决。
改成point 没有黑边了,但是充满锯齿
2步:
- 纹理的Premultiply Alpha = true
- 龙骨组件的 Premultiply Alpha = true
参考影子工作室的博客:《#Cocos Creator# 2步解决DragonBones的黑边问题》https://xmanyou.com/cocos-creator-2-steps-for-dragonbones-blackline-issue/