新手上路第一弹【网红口红机】

由于业务需求,将原来的h5版小游戏改用cocos重制。

涉及到的知识点及碰到的一些bug陷阱集中点:
客户端:http请求,token验证,socket,节点动作,节点动画,物理碰撞监测,场景预加载与进度条,点击穿透问题。
服务端:nodejs,socket,mysql

在线对战demo
h5 http://lvv.fun/game/web-mobile 已废弃,不再维护
pc http://lvv.fun/gameweb-desktop 已废弃,不再维护

单机demo
传送门
https://lvv.fun/crazy

聊天室demo
https://lvv.fun/chat

小说阅读demo
https://lvv.fun

需要两个人匹配,相同难度才会匹配成功。
指定id功能暂时不可用,服务端逻辑bug暂时无暇处理。

有两套源码,一个是单机版,附带粒子特效和关卡设置。一个是多人对战版。稍后将源码贴出来。

对战版本源码 https://github.com/ahkong0429/LipStickFighting
单机版源码在一起

另外两个后面做的小应用

https://forum.cocos.com/t/topic/73325/1

https://forum.cocos.com/t/topic/73382/1

mark

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mark

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mark,谢谢分享

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mark mark

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mark下~

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顶一波.

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mark~ 大神有单机版吗,学习学习

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我就想知道书的资源是怎么来的?网上爬的?

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大神,单机的口红机需要用 物理引擎吗,新人学习中。想试试。

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嗯呐,网上现爬的

稍后把单机版的源码传上去哈

就在对战版git库根目录里面,后面加了粒子效果和物理碰撞检测,一开始是没用物理检测的

大神,这口红上面的 point 是根据什么来设定的?

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阅读器 个人爱看小说

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mark

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这个是自动生成的,regenerate points!

是哈,我也爱看,有时候苦于找书的资源,于是自己做了个方便找书

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mark

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mark

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