Creator3D模型会被背景界面挡住,显示不出来!

Creator3D 模型会被背景界面挡住,移除背景图就没有问题,这是怎么回事?
求大神解答一下!


一张图是只显示模型,另外一个图是加了背景图,此时模型就显示不出来了!

引擎先画3D的东西再画UI,所以背景盖住了模型

怎么解决呢?我看demo里面是可以将模型在ui前面啊。

3d demo里面是可以让模型放在前面渲染的。但是我死活调不出来。你知道怎么解决吗?

是不是你两像机的渲染顺序设定反了

在哪里可以调整渲染顺序呢? 相机没有用。直接就是在Canvas里面的背景图上添加模型。

你这是啥版本?

3d会有景深效果 可能层级不是唯一的遮挡属性 会涉及到z轴 谁的z轴值最大 谁就在前面

最新的版本啊!

你看下这个是不是你要的
https://docs.cocos.com/creator3d/manual/zh/ui-system/components/editor/ui-model.html?h=uimodel
同时参考官方的UIDemo-3d 中有在UI中显示3D模型的例子。

就是看了这个例子,然后自己去试就不行。 然后我在例子里面将模型拖到层级管理器中,模型也会别挡住,但他原始的可以。所以才过来问的!

多谢兄弟,确实要加一个UIMODEL组件,修改渲染管线排序。不然显示不出来

兄嘚 怎么搞的 我canvas里面加了一个2D背景 然后再加了一个3D模型 但是一直都是显示2D的图片 3D节点加了UIMODEL 但是没啥子用啊。