Creator3D RC1调用destroy销毁物体后,阴影表现异常

使用destroy销毁物体后再新增物体到场景中会导致阴影渲染异常
第一种问题:阴影消失


第二种问题:阴影残留

使用removeFromParent则表现正常,附上示例:
shadow_test.zip (991.8 KB)

感谢测试例,shadow cache 机制的确有问题,已修复,急用可以参考这个 commit:
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/5523/commits/ebaf967400715302d92b19c45308dd0b1e5fc1a5

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近期有版本更新计划吗

1.0.0 功能已封版,估计要到 1.0.1 才能加入这个修复,sorry