【求助creator2.2.0】为什么同类型的光照只允许2个出现?

如图

修改 D:\CocosCreator_v2.2.0-beta.3_20190930_win\resources\engine\cocos2d\renderer\build\chunks\lights.inc 的
define CC_MAX_LIGHTS 2
改为 #define CC_MAX_LIGHTS 127 即可

虽然我找到了修改的方法。但是为何默认是 2呢,有什么缘故吗?

发现一个新的问题,我就创建了4个光源,提示
Range Error: Source is too large

自己又建了一个新的工程试了一下,还是一样的问题

这才几个光源呀,就一直报错,这个bug很严重了。。。。。。。。。。。。。。

2.1.3版本新工程
还是一样的问题

2.1.2版本 也是

2.1.1版本一样,这是有光照的第一个版本了吧。。。

为什么它可以【滑稽】

creator3d 可以,这个给个赞。 另外,为毛creator3d 的原生打包哪去了???

老兄,我好为难呀。我到底是等 creator2.2.0正式版,还是等 creator3d的正式版? 还是干脆换unity?

遇到了同样的问题,求助

creator目前只用了前向渲染,还是等官方完善 吧。