creator2.0.9使用龙骨发布安卓端闪退

  • Creator 版本:
    2.0.9

  • 目标平台:
    android

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:
    /org.cocos2d.dragontest E/assert: E:/CocosCreator2.0.9/resources/cocos2d-x/cocos/editor-support/dragonbones/parser/JSONDataParser.cpp function:_parseZOrderFrame line:1344

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :
    三星galaxy j7

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:

  • 额外线索:
    使用龙骨动画在网页端测试没问题,但是发布在安卓端就闪退,什么情况?

项目什么情况?做了什么操作导致闪退?
我应该怎么复现你的问题?

楼主解决了吗?

解决了,龙骨端发布用二进制格式不要用JSON,应该是C++容错性比较低的原因,如数组问题

我也遇到了 尝试这么改后没问题了 这个到2.4.2版本都还会 不单单安卓


尝试这么改后 就不会了

修改方式这个帖子里面有

里面也有人分析了原因 我看了我们项目美术导出的龙骨动画 6个里面有5个都出现了负数的zorder
@jare