最近换工作,不想做小游戏了,突然发现市场居然没有用Creator做手游的,所以在这么发帖看看,我是不是该转2dx看看
兄弟 很多的用creator做的
看来没得了,基本都是小游戏。。。。
有,主要是很多稍微大点的游戏,大家之前用2dx,js好好的,框架也现成的,不愿意轻易换
我们拿来做捕鱼
我是直接把成熟的小游戏优化改版然后打包成app上架
深圳潜心放置类卡牌游戏(中大型)的小团队了解一下
三国放置类卡牌有兴趣否,深圳团队
不想做小游戏就转U3D UE4吧 或者干脆不做游戏了 做做金融行业 服务行业 vue react 也未尝不可
2dx 没有TS版本,c++开发太慢, 又不想用js。
如何存在?
真心希望Creator能够起来,用了两年半了,前两年做了一款手游,除了卡,其实还行。感觉官方的重心一直是3D,但关键是手游别人都不用了,3d又有啥用。小游戏现在是很火,但是能火多久,没法变现是一个比较大的问题。我们小游戏部门一两百人的团队都解散了,小公司又有几家能够活下 来。算了,都是眼泪。准备休息一下转u3d或者2dx去了。
这么惨?
用这个写原生app感觉真心不靠谱。。。。。坑太多了。
3D还是大势所趋,再稳定,少了个3D功能就好比少了个手。虽然有时候一只手足够灵活能打赢两只手的人,但是有两只手总比一只手来得好,毕竟两只手更灵活
现在公司都是一波流,不然有这么多人,完全有能力自己DIY到比较好用。一两百个人做小游戏说不定能分成大几十个团队,到处找产品抄,技术,团队间还不一定能完全共享
CCC唯一好的就是开源,很好DIY,性能是可以解决的问题。打包的很多坑也可以解决。
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对对对。公司急着变现,数据说话。小组负责人急着表现,使劲超,最后累的只是美术和程序。做游戏毫无自豪感,再也不做小游戏了
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其实真要做,小游戏有很多的技巧和思考点,还有独特的用户优势。奈何都想着抄,导致小游戏玩来玩去都一个样,一点意思都没有
有点道理