建议:周末再来一波creator编辑器功能建议

1、内置Chrome控制台为creator“控制台”。默认安装Chrome的情况下,可启用Chrome的开发者工具作为console,内置在下边“控制台”位置,或者由用户可选,使用原有控制台还是Chrome控制台。

2、内置vscode为属性检查器js编辑器。属性检查器在选中js文件后,内置vscode作为编辑器。额,这个我看腊鸭就是内置voscode——虽然卸载多次腊鸭了。退一步,如果内置vscode有什么授权上的困难,那建议恢复原有初始时creator可以属性编辑器编辑js的功能,虽然简陋,但对于一些简单的修改,非常方便。做法就是,单击则在属性检测器显示可修改的源码,双击则调用外部编辑器打开源码编辑。

3、内置Chrome浏览器为控制台右侧的“游戏预览”窗口。现在2.1.1的那个游戏预览,就是一个静止图片吧。

4、增加3D坐标控制器图标。3d编辑下,增加世界坐标控制器,额,就unity或3dsmax透视图右上角那个。现在真心累。
https://forum.cocos.com/uploads/default/original/3X/7/e/7eea512fb9d07e288f49d09c673366e53413a4cd.png

https://forum.cocos.com/uploads/default/original/3X/0/b/0b30d244894f8ccc9d37ac82a7c03bbac6e98367.png

其他人有补充的吗,接龙接龙。。。。

内置vscode,我觉得是最不好的,
像腊鸭那样

不赞成内置,对开发者带来的收益太小了,徒然增加引擎开发组的工作量,
而且编辑器之间,浏览器之间各种“圣战”你内置哪一个都不对,
版本更新节奏也无法把控,内置不是最新版的vscode或者chrome肯定会有开发者吐槽,

最后推崇KISS原则,这些本来就不该内置进来

可能把内置改为调用更好,表达有问题