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Creator 版本:2.0.7
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目标平台: web
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索:
Creator 版本:2.0.7
目标平台: web
详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :
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编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
出现概率:
额外线索:
大佬们有没有碰到过这种情况,一个循环播放的动画,会在循环到第一帧的时候顿一会儿。
在我游戏运行的过程中,好像只有在刚开始的阶段,人物走路会在每次循环到第一帧的时候卡顿一下,游戏运行一段时间后,再播放走路动画就流畅了。
一开始我以为是刚加载完场景可能还有一部分资源在加载,后来我把资源都移到前一个场景去加载,还是有这个问题,还有哪些因素可能影响动画的卡顿吗?(每次卡顿都是卡在第一帧)
急,在线等
你好,能否录制下具体表现?或者提供下测试demo,我们目前没有遇到相似问题。
目前只遇到过添加了widget组件的节点跑animation的时候,第一帧的位置会瞬间变成场景中的默认位置,不管怎么修改animation第一帧的位置都不管用