征集 Creator 官方文档的内容的修改建议

api参数说明最好描述下,简单的翻译没有任何意义.

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是这个按钮吗?可以点进去啊

从 1.8.2 开始,构建模板已经支持 md5 了

具体接什么,能详细描述下吗?

谢谢大家的反馈。除了 API 文档,针对手册本身的内容,有什么建议吗?

一些旧的API,验证下,如果确实没有使用了,从文档里去掉。然后左边的目录经常出现页面显示了,但是左边目录没显示

比如action的easing用法改了又改,最终确定好了,再放到文档里。

你好,我现在在整理文档,方便给一下联系方式么:blush:

比如接google的广告、最麻烦的是广告的适配。。。

其实更应该鼓励整个社区为引擎做贡献,很多人还不知道怎么提交,应该专门制作一个 github + gitbook + markdowm 普及帖子,教教大家怎么为社区做贡献,这样ccc才能更好的发展。

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如果在文件名前面加上域名,md5就不会被编译。

在哪个文件上加域名?加完是什么样的呢?这个加域名的文件之前是怎么读取的呢?

文档和手册都没有cc.jsb的说明, 另外action在web上时间可以为0, native直接崩溃.

我还是建议你们把插件部分的资料弄好。你们开发的速度不够,至少也可以让多一些人开发插件放上去。简单的例子都没几个。我试了几次想学一下,实在学不入。

能不能来个成功接入anysdk视频教程

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1.API文档检索起来太麻烦了, 另外建议API多和例子结合
2.不同平台出包流程和平台相关的细节可以加些文档,比如微信小游戏SharedCanvas显示方案等

插件系统还没定案…… 定案后会提供文档

2: 提交了,官网等 1.9.1 发布会更新 https://github.com/cocos-creator/creator-docs/blob/master/zh/publish/publish-wechatgame-sub-domain.md

谢谢~

关于物理引擎、Spine、DragonBones的使用,希望能有更详细的文档,特别是Spine、DragonBones的内容,Demo并没有完全展示它们的特性。

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