因为机制修改了,然后 该代码使用了 initWithVertexShaderByteArray 里面没有去重新设置 _projectionUpdated 为 -1 ,导致没有进行刷新,这个已经修复了,如果紧急的话,可以修改用户代码
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因为机制修改了,然后 该代码使用了 initWithVertexShaderByteArray 里面没有去重新设置 _projectionUpdated 为 -1 ,导致没有进行刷新,这个已经修复了,如果紧急的话,可以修改用户代码
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好东西i,感谢
收藏~~~~~
那不一定,如果需要色相饱和度做渐变动画的话这种东西岂不是很有用
不修改美术资源的前提下,不用这个插件,还有什么更好的办法吗
请问大神加上变色组件后,透明度无法改变了,有什么办法可以改一下吗?
有测效率吗 我记得老版 shader 大像素图片会比较卡
如果图片下面有一个Label,在ios,使用该插件后会导致Label的位置移动很多,不晓得什么问题,android和浏览器都正常
为什么只有在onload里面设置有效,update里面设置无效?
2.0更新后要怎么修改 不会弄了 很难受
真的没有2.0需要这个吗
同求,自己改报错找不到CC_PMatrix什么的
mark~
mark 支持一下
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还能用吗??
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