"来源"这个sprite要根据作用的label的height实时更改,可是label.string改了后得过几帧才能渲染完成,没办法实时获取label的height啊
意思就是这个log打出来的是这个label上次的高度,这次更改的高度要过一会才能获取到
"来源"这个sprite要根据作用的label的height实时更改,可是label.string改了后得过几帧才能渲染完成,没办法实时获取label的height啊
意思就是这个log打出来的是这个label上次的高度,这次更改的高度要过一会才能获取到
this.labelItemDescribe._updateRenderData(true);
谢谢老哥,这种情况确实是需要强制刷新一下