【私货分享】改造 Creator 预览网页,显示实时场景树、节点信息 20190201更新

显示实时场景树眼

v1.2.0: 控制台输出节点信息

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1.10.2 和 2.0.5都报错,姿势不对吗

1.9.x版本,showFPS的信息会默认挡住左下角的那个开关

改到左上角了

你把ccc-devtools/index.html里开头引入css的那几行注释删掉试一下

点击节点的时候报这种错误,1.9.3 。 基本上场景加载完动态创建的node貌似没加载出来,需要手动点击一次刷新,

越来越成熟了。这类预览插件,我记得在 16 年的时候,公司内办了个插件开发大赛,我选的就是这个题目。当时预想的是,直接在这个面板里和编辑器进行通讯,然后在编辑器里直接编辑游戏,和 Unity 一样的效果。

可惜,由于各种原因,后来这个比赛停止了。
如果当时我坚持下去,可能早就从插件商店赚到一套房了,哈哈哈。
现在插件商店放的仍然是 1.4 的版本,后续的 Creator 不支持了。

之后官方有人力的话,我们再想想其它办法集成这类功能吧(2.1.1 会支持摄像机预览,不过无法进行游戏)。
目前是没这个人手挖这个大坑了。

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已知问题,如果场景中有动态加载的节点需要手动刷新一次

插件也试过,感觉会让编辑器变慢(已经够慢了。。。),所以最终还是放在浏览器里了

弹出独立面板就不会慢了。
不过放在浏览器也挺好的,独立面板总是会有可能满足不了用户的特殊需求。

大佬牛B

666已用 期待组件 还有就是希望把2.5d节点的相关z参数也加上

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mark

怎么修的啊 我也出现这个问题了

MARK

大神我想吧游戏和资源分开,我吧资源放在本地的文件夹里面。是不是要修改这里的路径来获取啊???就是一些大的资源我都放在本地存储,游戏里面都不放资源,而后打包。

20190107更新v2.2.0:修复动态加载的节点在节点树中不及时更新问题。增加组件信息显示。增加内存、FPS、渲染时间显示。更新提醒。

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