Creator 2.1 3D骨骼动画显示错误

  • Creator 版本:2.1.0

  • 目标平台:Web / iOS / Android

无报错信息

3D包含骨骼动画节点,在坐标值大于一定数值时就会出现渲染错误。
提供的demo可复现。
1.PC 的Web里, 调整地图节点的y值到300000左右开始出现明显渲染错误。(Window 10 Chrome 和 Edge)
2.iOS 微信小游戏内 调整地图节点的y值到5000左右开始出现明显渲染错误。(iPhone 6s Plus iOS12 微信7.0.0)
3.Android
1)部分机型带骨骼动画的节点直接无法显示(场景中看不到)(OPPO A33 Android 5.1.1 微信6.7.3)
2)其它机型未测试。

PC Web 正常情况

PC Web 异常情况

iOS 微信小游戏 异常情况

## 复现用DEMO:skeletonBUG.zip (526.8 KB)

官方人员能帮忙看下吗?

精度问题,自己设计上避免这么大数值,不同设备的精度不一样,所以出问题的效果也不一样。

感谢回复,我这里是两个问题需要解决:
1.渲染错误(这个确实是数值过大出现,我设计上尽量避免
(PS:我试了threejs在这点上好像效果会好一点:slightly_smiling:))
2.部分安卓机器直接无法显示带骨骼动画的3d模型(即使位置在(0,0,0)OPPO A33 Android 5.1.1 微信6.7.3)
(PS:我试了threejs,该机器能正常显示模型动画))

大大再帮忙看看呀,问题还没解决。
主要是OPPO a33微信小游戏里都显示不了带骨骼动画的3D模型(不播放动画时能显示,播放动画时模型消失)。

有报错吗??

没有报错,我提供了测试DEMO。

新发现,添加微信开放数据域后,加载3D骨骼动画报错

@panda @jare @huanxinyin
大佬们有空看看吗?

只是微信开发者工具里报错,真机测试没有报错,显示正常。

我也遇到了楼主的问题。添加微信开放数据域后,加载3D骨骼动画报错

也遇到同样问题

加载3D显示骨骼动画报错,这个怎么破

@jare 大佬,3d模型的骨骼动画怎么制作?