creator 1.8 微信小游戏 loadScene问题

build到微信开发者工具后,用director.loadScene加载场景没问题。但把res删了,设置好REMOTE_SERVER_ROOT后,加载场景没反应。

经过一轮测试后发现,加载一个只有1k的helloWorld场景是没问题的,我要加载那个场景是138k,就一直加载不了。

想查看加载进度,之前的帖子都是说用load.onProgress,但现在的文档里已经没有这个接口了,场景加载进度如何实现?

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