creater 1.9.2,编译打包错误,我要崩溃了。

creater 构建的项目, android studio 编译 然后真机运行,运行的时候打开app是黑屏。控制台报错如下

D/jswrapper: JS: [ERROR]: Failed to load scene: Error: [AssetLibrary] loading JSON or dependencies failed: Uuid Loader: Deserialize asset [res/import/66/66b5efda-7934-4efa-82c8-0cf534cf44d2.json] failed : ReferenceError: this hasn’t been initialised - super() hasn’t been called
ReferenceError: this hasn’t been initialised - super() hasn’t been called
at h (src/project.js:283:15)
at new a (src/project.js:327:8)
at i.137.o._deserializeObject (src/jsb_polyfill.js:15497:10)
at i.137.o._deserializeObjField (src/jsb_polyfill.js:15522:20)
at i.137.o._deserializeObject (src/jsb_polyfill.js:15506:66)
at i.137.o._deserializeObjField (src/jsb_polyfill.js:15522:20)
at eval (eval at h (src/jsb_polyfill.js:15613:8), :3:562)
at n (src/jsb_polyfill.js:15462:1)
at i.137.o._deserializeObject (src/jsb_polyfill.js:15501:26)
at i.137.o.deserialize (src/jsb_polyfill.js:15471:33)

试了各种办法,都没有找到问题的原因。游戏在浏览器和模拟器上面都能正常运行,有熟悉打包的大神吗? 能否指教一下。这个问题卡住好几天了。

为什么要用android studio编译?直接用creator编译就行了

creater 编译出来的 安装打开也是黑屏,我才用as 真机运行看是不是有报错

用调试真机,在onLoad函数里面多打打日志,二分法排除,这些报错我们是看不懂的,有可能就是一行js代码没写好,就报出来一堆底层的错误

应该是有一些曾经使用过的资源被清除了。关闭项目重新打开后看控制台是否有警告信息。把警告都解决了。

你是说as 的控制台 还是ccc 的控制台。 as控制台还有其他报错,那些报错都是java文件的。