CocosStudio 默认的引擎是3.1,怎么用3.16引擎啊

CocosStudio 默认的引擎是3.1,怎么用3.16引擎啊

只用CocosStudio部分,引擎部分再去下载个3.16创建项目,在3.16里边可以加载CocosStudio导出的资源

把cocosstudio创建的项目中把frameworks替换成你想要的版本就行了,cocos studio本身也只是一个编辑器而已,不影响你想使用什么版本的cocos2dx。

谢谢,我这个项目打包不了,无法升级到选中的引擎版本,这个应该怎么解决啊?

谢谢,我这个项目打包不了,打包的时候让我安装最新的cocos引擎

Cocos的环境真的是太难了,新人真的蒙蔽,因为是跑别人的项目,别人的项目是cocos studio3.1 + cocos3.16引擎,我现在cocos studio3.1的引擎都不知道咋换,打包不了啊,烦

打包的时候你就按照正常的打包流程来就行啦,打包和cocos studio没啥关系,cocos studio只负责编辑和发布ui。
说白了,就是和单纯只使用Cocos2dx引擎的打包方式一致。

怎么发布ui呢?发布不了成csb

cocos studio 怎么换一个版本的framework啊,他默认的是cocos2d-x-3.10,我想换成cocos2d-x-3.16, 这个怎么弄啊