CocosCreator Blur透明模糊滤镜该怎么使用呢?

这是在cocos2d 的作法?
该怎么在Creator也做到一样的效果…
主要是模糊移动 背景模糊也要跟着移动…

大神呢! ! ! ! !能实现吗? :fearful::fearful::fearful:

把在cocos2d做法发出来看看

这是我在网上看到的影片
我也不知道作者是如何达到的
他也没有提供cocos2d做法发
有大神知道 如何可以达到这样的效果吗!!!

我也有这问题,求大神

抓取屏幕纹理,局部模糊

不太明白你的意思能够有 DEMO看看吗

同问,用shader只能对一个精灵进行,想做这种局部的模糊该怎么个做法

shader可以对局部进行模糊,传好参数xy和width,height到shader,然后写shader , 就可以对局部进行模糊,给个思路,用一个相机把精灵和背景拍下来,渲染到targetTexture,然后把targetTexture设置到一个sprite中,再给sprite设置你写好的材质和效果

皮皮来答

思路

将场景截图渲染到一个 Sprite 上,然后给 Sprite 换上高斯模糊的 Shader。

怎么截图?

官方有案例,不难
链接:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/render/camera.html?h=%E6%88%AA%E5%9B%BE

教程?

论坛里不知有没有,我有空也搞一个…

写个模糊shader。移动就可以了