你熟练COCOS creator吗
请问如何判断啊
不要忽悠人了好吗
如果不能运行测试的话,怎么知道代码有没有问题啊
请问你怎么调用的啊,我的ccc是1.9.3
我是把脚本绑定在按钮上面,按钮按下去就会调用脚本里面的onRecordBtnClick函数,
onRecordBtnClick:function(){
const recorderManager = window.wx.getRecorderManager(); //《==此处报错
//。。。中间有一些代码
const options = {
duration: 10000,
sampleRate: 44100,
numberOfChannels: 1,
encodeBitRate: 192000,
format: ‘aac’,
frameSize: 50
};
recorderManager.start(options);
},
window.wx.getRecorderManager(); 报错 Simulator: E/jswrapper (267): ERROR: Uncaught TypeError: Cannot read property ‘getRecorderManager’ of undefined, location: assets/main.js:0:0
请问这个是为什么啊
看了回复,貌似没有统一的结论?
所以现在 cocos 是怎么调试微信 api 的?是在 cocos 编辑器下能调试吗?还是只能打包导出后去微信编辑器?
谢谢
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请问还是不能在ccc启动,只能每次到微信工具里调试吗