cocoscreator中开发微信小游戏,怎么使用微信API

例如调用微信API中的获取微信步数和获取好友游戏数据等等

去微信公众平台上查微信小游戏的api:
https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/document/render/canvas/wx.createCanvas.html?t=201832

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直接写在cocoscreator的js代码里就可以吗?

可以的,window.wx.xxxx

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嗯啊 我去试试!

是的,直接写WX.xxx

为什么我直接使用,就是报错,wx is not defined

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不要在ccc里面运行wx.代码 发布到微信小游戏里面再运行

占个位置。。。。。。。。。。。。。。。

不是说还要建立子域什么鬼的嘛?直接使用真的可以吗?

建立子域只是关系链之类的微信不想让你拿到的需要。
平时调一些API是不需要的。
就是这个用 typescript 没提示还飘红比较烦,不知道官方会不会给写个d.ts

如果做好友排行这个可以直接使用吗? 试了登录这些api是可以直接使用的

只能在子域调用

我也遇到这样的情况。
wx调用不了

好友排行不行,接入微信小游戏的子域

现在可以使用微信的api了 目前在做显示

在最新的1.9.1版本

cocoscreator引擎里 修改scripts调用wx的方法依然报undefined

你不要调用那些数据开放域才能调用的api

调用前先判断平台。