cocoscreator 3D是什么鬼

兄弟火星来的吗,地球太危险了.

兄弟还是回火星吧

楼上说得对

来自现场截图

。。。不是应该3D和2D融合吗 单独开发个3D 不能做2d??

现在来看,c3d和ccc是完全不同的两个引擎,写的团队好像也不一样。预计2d和3d的融合还要挺长的一段时间

3D有些地方设计的不错,2D可以向3D看齐,比如移除ES5的支持,从cc.Node下把color属性拿掉等

趁着c3d还新,我想去踩踩坑,踩踩更健康:14:

踩了3个多月的我,建议你准备好,无解的享受了,和反物理,反数学的恼火

欢迎来公众号,目前有几篇入门文章可以供你学习

https://forum.cocos.com/t/creator3d/84349

https://forum.cocos.com/t/creator3d/84504

经过多个版本的稳定迭代,Cocos Creator 已进化为一款能无损兼顾纯 2D 和 3D 两种类型的游戏引擎。将来,Cocos Creator 2D 版本仍会秉承 “2D 优先” 的原则,继续死磕 2D 游戏开发体验及基础性能,逐步引入那些适合融入 2D 游戏的 3D 特性,为 2D 项目和团队带来更强大的画面表现力、更优秀的开发体验,陪伴 2D 游戏团队共同成长。

所以如果是一个 2D 项目,仅仅追求表现力的提升,可以继续使用 Cocos Creator v2.x 版本。如果是一个 3D 游戏团队,有其他 3D 编辑器的经验,并且想发布到小游戏、Web 平台, 推荐您使用 Cocos Creator 3D。

从长远计划来说,Cocos Creator 3D 是一个探索无限可能的分支产品,在稳定之后会与 Cocos Creator 融合为一个统一的产品。

欢迎关注,这是一个全新项目,详细介绍可参考公众号文章:
https://mp.weixin.qq.com/s/nk4GL2BGYJu0yXC8b0xJAA

(本帖已经移动到 Creator 3D 板块了)

传说中的fusion悟吉塔么,大概什么时候会出现:grin:

正式版是英文的界面什么鬼,之前测试版还是中文的说,,难道我记错了??

可以自己改的

其实从我刚入行没多久就关注了:14:

我不是官方,只是一个路过的业余爱好者哈。

你的昵称跟后缀很官方

怎么改啊?没看见修改的地方

官方改的

你点里面那个吧编辑栏,cocos图标那里~!