CocosCreator + 在线角色扮演社区(3) 简易教程

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New: 教程司令部已经更新了教程 往后不再使用链式的教程结构

OK 这是第三篇了

其实在前两部分的源码已经有移动同步的功能了
那这里就直接介绍源码了

首先源码目前知道的bug有两个
一个是寻路中断的问题 现在还没有想到好的办法 不过在一定程度上也可以认为是一种特色 (= =)
还有一个是登录同步问题 在第一次登录的时候并不能将在线的用户画到对应的位置 只能画在门口
至于为什么没有修复这些问题 一个是修复需要点时间 就想着先把教程写了 另一个原因是tileMap出了之后 也是要改的 就到时一起改吧

那么继续 还是先演示一下 移动同步好了 先将前后台的代码都开起来吧

前台开多几个

我电脑有点卡了 我就随意演示一下 具体看自己电脑上

可以看到移动的同步了 后台也会打印 大家移动后的地址 (其实地址不怎么准确 这个bug以后会慢慢修复)

后面开始吧

看一下代码 其实移动的同步更加简单

你自己怎么移动的 你就把你移动需要的信息在服务器走一圈 其实到头来又是回到自己手上 该怎么画移动还怎么画移动 还是同一份代码 换了台电脑而已

好啦 其实坐好了前面部分的准备 添加别的功能就只要改前面的代码框架就可以了

后面我想了想 perfab和event的内容还是等到下次开贴再继续写了

关于简易系列教程的下一篇帖子将会等到tileMap,输入框 出来后继续开启

后面的帖子 将重新开思路 面向从未接触cocos之前的产品 直接上手cocosCreator的用户

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