CocosCreator 1.10.3 社区版已发布

windows版是不是上传错了,咋是2.0.7的

按照Mac的规则,windows的下载地址是:http://download.cocos.com/CocosCreator/beta/CocosCreator_v1.10.3_20190117_win.7z

2.0.7不是已经优化骨骼动画了吗?应该可以升级了啊

谢谢提醒,已更新下载地址

是优化了,但是我的项目,龙骨用的不多,所以这个点对我来说不重要~
重要的有,弹出键盘时,editbox在UI最下面,背会遮住一半。在UI上半部分时,会被顶出屏幕外~
最关键是的,我的项目,在2.0.7的性能,还不如,2.0.5···················
详见下边的帖子,虽然我没优化,但是这也和Android差点有点太多。2.0.5的时候,帧率也没这么低····

这是为什么,2.0的版本不是对性能优化很大的吗,是旧版本的项目在新版本上兼容得不好吗?

安装之后显示的是2.0.8?

https://forum.cocos.com/t/2-0-7-ios-42-android-60/72588/2
帖子没发出来~
我也不知道为什么,手头还有别的事情,所以也没查这个问题~
但是和1.10.2比起来,好吧,没法比····

抱歉之前搞错下载链接了,麻烦重新下载一次

好吓人,不知道我的项目开发好了会不会有同样的问题

有位引擎组大大和我沟通了····
但他似乎比较忙,还没测试吧·····
反正你也要趟坑的,一起来吧,多交流

请问这个版本用的GitHub分支一样是 1.10-release吗?

已询问引擎组的大神,GitHub分支用的是一样的

2.0.7原生内存占用非常大

2.0.7原生我们项目内存占用高很高,建议更新前观察下内存

666 这个特别好

我和我同事都是mac一个构建出来json换行、一个不换行,是啥原因呢?

一个非调试模式,一个调试模式

好的,了解啦

Can not find texture “/Users/oyhj/local/sugar/assets/res/effect/eff_particle/eff_boom_xiuxian_quanping.png” specified in “/Users/oyhj/local/sugar/assets/res/effect/eff_particle/eff_boom_xiuxian_quanping.plist”
at Fs.readFile (/Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/editor/share/assets/meta/particle.js:1:928)
at /Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/node_modules/graceful-fs/graceful-fs.js:90:16
at tryToString (fs.js:449:3)
at FSReqWrap.readFileAfterClose [as oncomplete] (fs.js:436:12)


2.0.8做的例子效果 到1.10.3全部报错 就是无法兼容吗?