Cocos2dx3.16开发的应用为什么会出现音频通道占用的问题

我用cocos2dx3.16开发了一个小应用,里面不涉及任何背景音乐和声音的播放,因此也没有相关包的初始化及调用,但是在启动应用时,仍然出现音频通道占用的情况,导致一些后台音乐播放应用暂停播放,如网易云音乐。

对于android,我查看Cocos2dxActivity.java和Cocos2dxHelper.java中音频相关的调用,并做了断点检查,也没发现哪里的问题,请高手指点一下,到底是什么地方引起的,谢谢!

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