cocos2dx lua 3.9 3d射线碰撞问题

我在studio里拼了一个3d场景,然后在代码里点击屏幕取射线,判断是不是跟某个3d模型交汇上,用的就是test例子的方法,但是检测结果非常不准,请问谁遇到国这种问题

我也遇到同样的问题,读取JSON文件里面的模型都有问题, 动态new的不会出现这样的问题。