cocos2dx会被cocos creator取代吗,好久能出3d

有没有个roadmap看下。。哪个版本大概几月份出,主要解决什么问题,添加哪些功能啥的。。。

赶上c++了么?这么厉害的。。。这个表示怀疑一下 原来用1.9版本的时候原生效率 想比2dx和2dx-lua还是有不少的差距

请问下跑分包含内存占用吗?

希望我有生之年能看到ccc赶上c++

2.3版本计划有大概时间点吗,比如大概要到几月份,好期待啊

2dx感觉都没人管了,问问题都没人理,官方bug都懒得回

天惹,又在画饼。
求求快把原生的性能优化好吧,现在ios动不动就是40%的cpu,随时变成暖手宝。
2.2都没看到影子,又画了个2.3的饼了。

这个评论我喜欢 哈哈

哈哈 谁给你的自信 有数据吗?

楼主关心的不就是未来的趋势么?不谈趋势有个卵用

大哥,我错了还不行吗,我不是说性能跟 C++ 一样,我的意思是处于同一个数量级下

加油。目前国内,h5小游戏之类,creator已经没有敌手了。
小心unity tiny,潜在的最大竞争者

2.3那么强吗?我现在用的2.0.5原生端性能真的很一般啊。同样的demo用2dx做出来的性能在低端机上比creator在好很多的机器上都要好.

mark

消灭cocos暴政,世界属于unity

世界属于三体

:sunglasses:

此处描述严重误导,
逼近C++,是逼近C++版本的2dx吧,
大家去看看2dx的源码吧, C++的性能根本没有真正发挥出来,源码水平莫过于3-5年C++程序员。
所以此处应该是creator和cocos2d-x C++版两个产品的比较,而不是语言。
js想和C++比性能,还是洗洗睡吧。

好腻害的赶脚,我觉的你去触控吧,把C++性能发挥出来,顺便把creator性能也搞起来。如果不愿意,自己搞个引擎 ,我一定支持你。