为什么决定在cocos2dx里面加3d功能支持

感觉现在cocos还是比较稳的,cocos2d-x 3d部分不维护了,现在专心2d的bugfix;creator每天都有很多的进步;creator3d的案例估计也快放出了,值得期待。
且用且珍惜

很期待3D,是放在creator里面吗,中会JS,但3D我觉得是必须的啊

之所以吐槽估计是因为2d功能不够完善和稳定。。。楼主还是不要太情绪化了,cocos团队毕竟也是需要有投资人投资才能维持开发。。

unity和虚幻不是一般的公司可以搞得起的。

支持cocos,虽然我没用3d,但是之前用了一年egret,从设计上cocos还是好用太多了,特别是层级处理,触摸方面…

就喜欢你这种霸道的回复方式!

毛都没长齐的小屁孩 别和他一般见识

我擦,看那个阴阳师的效果就知道不是cocos开发的…你确定不是顺便说说的?

网易只不过是用cocos做ui开发,画面都是人家的自研引擎。

口水战开始了…

不觉得这种争论很无聊吗
做点实事吧

蜗牛的flexi 引擎就是CE2版本上修改, 他们之前购买了 CE2的源码, 自研引擎就是在其基础上上修改。

提前搞搞3d
真很需要要的时候
才能从容不迫

我以前也觉得什么都搞不过老外,为啥我们还要去弄和用国产的。最近美国对华为的封锁,我彻底改变了这种想法。包括谷歌也封锁,他们也可以封锁其它公司甚至全国。这时候我突然想到,好像国产的像样的开源引擎就剩这个了,倘若不能一直坚持下去做得越来越好,我们能剩什么呢?假如unity3D,和Unreal这些不再支持,或者封你号,那么我们是不是什么都没有,什么都做不了了?所以cocos2dx有必要加入3d,而且逐步强大起来。倘若有一天,他们不再支持我们,我们可以也可以有自己的一片天。尽管我对国内监管制度造成独立游戏彻底与世界脱轨保留意见,正如90年禁止了游戏主机市场,造成永远无法追高欧美的痛,至少落后20年,国产大飞机也是如此,个人网站及版号的出现至少会大范围生活在鸟笼世界与世界脱轨。但是游戏引擎依旧可以往前发展。尽管独立游戏已经沦为为国外服务,但是仍旧能看到国内游戏行业不会被彻底封死的希望。

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支持加3D功能。自己不用不代表别人不用。还有研究的角度可以学习。开源多好。有问题是肯定的。逐步解决嘛。哪个引擎一开始都是完美无瑕的?

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