詢問 cocos2dx 2.2.6 & cocos2d-js 和GooglePlay 64bit的問題

Google play要求64bit,
我們這邊又是接手幾年前的老專案維護到現在,很多東西小弟這邊實在不熟…

目前專案使用eclipse build apk
ndk: r9d
cocos2dx: 2.2.6

  1. 請問 cocos2djs的版本?
    看Git cocos2djs 後續好像合併進引擎裡面了?
    怎麼知道自己的coocs2d-js的版本 … 之類的呢?

  2. 64bit的apk
    因為時間壓力、還有修改範圍的因素,可以的話希望盡量不升級cocos的版本。
    2.2.6有android系統的arm64-v8a版動態庫嗎?

另外有找到Git的第三方庫:
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x-3rd-party-libs-bin

2.2.6 ?
能的話請問怎麼用呢 … 我這邊CMake用vs的編譯器製作出.vcproj 然後就不知道怎麼做了,沒有makefile
或是包含prebuild底下的檔案是可以直接覆蓋去用的.?

目前問題如上,前端新人請多包涵 …

抱歉 自推,又研究了幾天還是沒有結果。

有人一樣是2.2.6+js 建64bit嗎?
可以的話需要經驗談,想知道具體的過程是怎麼做的 <(_ _)>

之前有用到过64位,好像是在工程中的
在APP_ABI中再加入一个arm64-v8a,然后在proj.android中重编so,会有对应arm64-v8a文件夹生成,不知道对你的项目有没有帮助,权当抛砖引玉。

感謝,有看過這個。

不過 2.2.6 就我查到的是沒有android 64bit,所以沒辦法直接加(build的時候會跳錯)
好像cocos3.14以上就可以直接這樣做了。

目前再考慮的是怎麼升級cocos、或是怎麼讓現有的2.2.6支援64bit …

目前在做cocos2dx 2.x版本的 64位,遇到websocket问题。兄弟方便的话可以加我QQ 734809128 一起交流下,头痛中。。。版本太老了

问题已经解决,需要帮忙请留言,cocos2d-x-2.2.6的js版本64位架构问题,或加382166911帮你解决

相當需要幫忙, 3385179389 已加QQ 感謝