cocos2d-x3.16的引擎 怎么加载 cocos3.10的编辑器

cocos2d-x3.16的引擎 怎么加载 cocos3.10的编辑器啊??
cocos3.10的编辑器怎么使用cocos3.16引擎,默认的是cocos2d-x3.1引擎
我是小白一个

编辑器?

是啊,cosos studio

不知道你想怎么用,反正我用是cocostudio只做场景编辑,导出csb,代码用Api的方法调用不就好了?CSLoader这个类

cc.CSLoader:createNode(“csb”)

关键是我导不出csb文件

cocos studio 导不出csb文件啊

cocos studio 怎么换一个版本的framework啊,他默认的是cocos2d-x-3.10,我想换成cocos2d-x-3.16, 这个怎么弄啊。是怎么导出csb文件的啊,我导不出来

上面项目-发布-发布资源与项目文件-浏览选择发布路径-数据格式csb文件(二进制)

或者Ctrl+p

我还在用纯代码做场景,简单方便,不用再学新的东西,一心学好代码就行