【版本发布】cocos2d-x v3.7.1 正式发布

:11::11::11:截图保存,大家围观一共跳票多少天

:12: :12: :12: 早知道我多写一个礼拜

— Begin quote from ____

引用第16楼shxtholy于2015-08-15 22:27发表的 :
3.7都还没有出旧项目的升级文档,你们还打算出文档或教程 指导旧项目升级么? 现在旧项目都不敢升级 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=318856&pid=1369191

— End quote

如果有API改动,我们一定会详细说明的,但是v3的迭代过程中我们的最重要指标就是不破坏兼容性。所以v3旧项目升级上来应该是没有问题的。如果有问题都视为bug,可以跟我们反馈。我们一定会尽全力解决

:3: Cocos2d-x v3.8 beta0 出来了

我被打脸了吗:9:

cc.director.setClearColor() 正是我所需要的 感动:867:

主要是3.6到3.7,js,lua合并到cocos2dx,目录架构都改了,这起码弄一个文档说明一下如何转换过来吧?

请问,js如何加载csb骨骼动画

骨骼动画好给力,支持支持

你好,竟然3.8不加功能,那么到底3.8有没有这个3.71的功能?

测试例有啊。。。

有的。3.7.1会合并进3.8

JS为例:
如果你想升级你使用旧版本(从v3.0 Alpha开始)创建的项目到v3.7,你需要执行以下步骤:

下载Cocos2d-JS v3.7引擎包。
执行引擎包中的setup.py更新你的cocos命令。
使用cocos new命令创建一个新的基于v3.7的项目。
从你的旧项目中拷贝"src",“res”,“index.html”,“project.json”,"main.js"到第三步创建的新项目并覆盖。
最后你可能需要按照升级指南来升级你的项目以避免API不兼容的问题。

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请问下官网上挂的JS和X的引擎是一样的吗?为啥下的JS也是X,然后查了下代码,的确好像是x。。。还是你们挂错包了?

你这个的地址是在?

从v3.7.1版本开始,新建的JSB工程支持Firefox远程调试。可以通过该文档了解如何使用Firefox浏览器来调试你JSB工程
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大大 JSB 的FireFox 远程调式会崩掉啊, 你说通过文档了解,但是本文中的 “文档” 打不开了。