改用了,也好。 ccc 这种开发模式是未来。
老大别忘了,editbox修改虚拟键盘上的输入框的位置的提议啊
creator2.0.5 websocket在windows浏览器里静止几十秒就会自动断开,升级 libwebsockets能优化这个问题吗?手机上是否自动断开还仔细测试
昨天刚写了Downloader,期待看下那么多错误码官方是怎么处理的
Cocos2d-x 3.17 之前的版本都不能下载了吗? 一直显示等待; 3.17的可以正常下载
完全没关系
- 这里的 cocos2d-x 和 creator 相互独立
- 即使升级的是 cocos2d-x-lite 的 libwebsocket 也只影响原生平台的结果。和在浏览器上没关系
请到 creator 发布帖,或另建帖子讨论
好的, 谢谢
Cocos2d-x 3.17,WebView有问题,无法定准位置和大小,官方例子都是如此
目前测试的是Android的
请官方人员看看什么情况?必现
官方例子存在什么问题?能否截图,贴代码说明
好久以前实现了行高和字间距,推送合并请求,却告诉我,要适配所有平台(我只适配了android和IOS),
但是看官方的功能,也只是实现了android和IOS啊。。。 哎
移动平台优先,如果实现了 iOS/Android ,同时不会对其它平台的兼容造成影响(有空实现,或者逻辑上不冲突),目前是会考虑合并的。
比如 safearea 的接口,3.17只有iOS的有意义实现,其它平台调用这个接口,是会返回可见区域,官方人员都这样做。
上面 changelog 很多是开发者贡献的,可以根据关键字搜到 PR,你那个 PR 也是提到 v3 分支的么?有必要的话,可以贴下链接,重新 review
好像还没发布呢。。。
正在测试中,在 3.17.1 分支
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/tree/3.17.1
用下面这个工具,可以自己打包尝鲜
https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/tree/3.17.1/tools/make-package
3.17.1还会发布吗?
会的,现在内部测试已经接近结束,预估下周发。
看 GitHub 3.17.1 分支的提交记录,不断有小的修复
老的 lib 有 bug,升级后修复。流畅性上没做对比测试,可自行验证~