游戏引擎版本3.15.1, 在网我也搜索了相关教程进行集成protobuf如: http://blog.csdn.net/wzh200x/article/details/51858931
但我在参照教程进行写的时候发现, 在执行 var ProtoBuf = require(“ProtoBuf”); 就报错: can’t open : No such file or directory。
后来我就采用路径的方式来进行 var ProtoBuf = require(“src/protobuf/ProtoBuf.js”);就报错: ProtoBuf is undefined
代码: var protoFile = “resources/login_msg.proto”;
var jsonStr = jsb.fileUtils.getStringFromFile(protoFile);
// cc.loader.loadRes(protoFile, function (err, bgTexture2D){
// cc.log(“loadfinish”);
Builder = ProtoBuf.protoFromString(jsonStr);
// });
请问下大家是怎么集成的吗?
备注: CocosCreator 下是可以集成的。