cocos2d-js 3.10版本在ios上音效播放问题

cocos2dx游戏空闲一段时间后再打开,或者切换游戏后再返回,背景音乐正常,但其它音效失效了,只有结束游戏重新打开才能恢复,是什么原因?把引擎版本升级到3.15能解决这个问题吗,麻烦各位大神帮忙解答一下~~

@dumganhar 这问题我记得前几天也有别的开发者反馈,解决了吗?

对比高版本的 改动下appdelegate 文件貌似能好一点

确实我按照3.15版本的appdelegate改了,确实可以了

按照3.15版本的appdelegate.cpp,把3.10版本的改了,就可以了

我按照3.17版本的AppDelegate.cpp文件修改并没有解决问题,我是参照https://blog.csdn.net/zhengjuqiang/article/details/78422527 才解决了