开发的小游戏在iPhoneX上适配(cc.ResolutionPolicy.SHOW_ALL)时视图靠左,不居中
用这个方案 在微信中如何将游戏改为竖屏啊?
game.json > “deviceOrientation”: “portrait”,
感激涕零
跟瓦片地图相关的用到了这个方法,请问有什么解决方案吗
微信登录和分享接口没有啊
请问执行里面的cocos compile -p web -m release之后,出现的publish文件是这样的吗?
无法解析xml,可以使用json格式的瓦片地图替代
你好,想问下接入子域有成功demo么
你好,请问可以支持下小游戏的开放域吗
window.REMOTE_SERVER_ROOT = ‘’;//远程服务器地址
game.js 里 REMOTE_SERVER_ROOT里输入地址后 无法下载啊
各种报错 并包含project.json 404 (Not Found)
谁遇到过这个问题 求解
您好 登陆和分享功能解决了吗?
请问,适配版本的微信登录,分享,支付,这些怎么弄?有例子可以参考一下吗?多谢了。
有一点不明白了。更新机制是Creator的更新还是什么了?
如果想自己接入缓存 有哪些参考了呢
报这个错误 麻烦大佬看一下 感谢
非常棒~
写了一个demo工程,HelloWorldLayer中添加了一个ccui.Button,使用cocos run -p web -m release命令发布成web可以正常点击响应,但是放到微信小游戏点击按钮没有响应, 也没有任何报错。
代码如下:
ctor:function () {
this._super();
var size = cc.winSize;
var reloadBtn = new ccui.Button();
reloadBtn.setTouchEnabled(true);
reloadBtn.loadTextures(res.BtnImg_png, “”, “”);
reloadBtn.setTitleText(‘reload’);
reloadBtn.x = size.width / 2;
reloadBtn.y = size.height / 2 - 80;
reloadBtn.addTouchEventListener(this.onBtnReload, this);
this.addChild(reloadBtn, 1);
return true;
},
onBtnReload: function (sender, event) {
console.log('xxx_onBtnReload');
switch (event) {
case ccui.Widget.TOUCH_BEGAN:
break;
case ccui.Widget.TOUCH_MOVED:
break;
case ccui.Widget.TOUCH_ENDED:
if(this.reloadIndex >= 3) {
this.reloadIndex = 0;
}else
this.reloadIndex ++;
this.reloadView(this.testInfo[this.reloadIndex]);
break;
case ccui.Widget.TOUCH_CANCELED:
break;
}
},
运行程序效果如下:
运行小程序直接黑屏,这是为什么?