厉害了,我的哥。这开发速度也是没谁了
一天做一个大系统, 牛逼了啊, 很看好你哦,大佬
周六日放松去了。晚上继续怪物ai
继续关注大神跟帖~
出个教程 我买
撸主战斗力好高!
+1 我也买
老实说,是不是你们内部搞的推广策略。
天地良心,撸主真的是自发的,说实话,一开始看到这帖子的主题,我还以为是个菜鸟,没想到效率如此之高~!
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楼主证明了用ccc+node.js 做游戏的效率是非常的高的
期待楼主教程,火钳留名
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楼主上班吗,还是专职做这个游戏。
可能是pomelo官方人员,非常熟悉这个框架的。
撸主白天上班,晚上下班在家里写的。主要是node.js熟悉。纯属个人兴趣爱好。
今晚继续撸 主角杀怪 + 怪物死亡后自动刷新 物品掉落
白天的工作也是写游戏么
这效率确实高
撸主的美术资源好像都是事先到位的,而且美术的品质不低呀。
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