一个人用cocos能写个mmrpg游戏吗

厉害了,我的哥。这开发速度也是没谁了

一天做一个大系统, 牛逼了啊, 很看好你哦,大佬

周六日放松去了。晚上继续怪物ai:joy:

继续关注大神跟帖~

撸主昨晚简单的实现了怪物自动巡逻 ,自动攻击,脱离范围自动回出生点。

服务端用的pomelo自带的Pomelo-bt 行为树来控制ai的策略,怪物视野用的pomelo的AOI灯塔模块。

出个教程 我买

撸主战斗力好高!

+1 我也买

老实说,是不是你们内部搞的推广策略。

天地良心,撸主真的是自发的,说实话,一开始看到这帖子的主题,我还以为是个菜鸟,没想到效率如此之高~!

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楼主证明了用ccc+node.js 做游戏的效率是非常的高的

期待楼主教程,火钳留名

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楼主上班吗,还是专职做这个游戏。

可能是pomelo官方人员,非常熟悉这个框架的。

撸主白天上班,晚上下班在家里写的。主要是node.js熟悉。纯属个人兴趣爱好。

今晚继续撸 主角杀怪 + 怪物死亡后自动刷新 物品掉落 :2:

白天的工作也是写游戏么

这效率确实高

撸主的美术资源好像都是事先到位的,而且美术的品质不低呀。

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