cocos新人 仿照leap on[热力弹球]写了一个游戏

想问下,中间那根连着的线是如何实现的?

lz厉害,学了几个月也不知怎么做。。。

做得不错,建议换换背景图片。

@Jecced 楼主现在广告日收益能达到多少,我和朋友也打算开发小游戏,但是打算全职搞,不知道收益如何

用画布画线画上去的

你这个是中间连着的线应该是动态,如何实现一直保证连接两个刚体啊?

中间的线是画布lineTo画上去的, 游戏没有使用物理引擎, 所以没有刚体

难道是你,安康

已试玩,还不赖。

是我, 哪位朋友?

大游戏的群友。楼上的广告打的真好

牛逼啊 楼主

没用物理引擎的话 用的是包围盒碰撞撞判定么?是的话 怎么实现包围盒 帧速度过快穿透问题呢?

背景很棒,那是怎么做的,光源么?

游戏完成度不错啊,楼主,球眼睛的动画怎么实现的?

一张2048*2048的半透明png
颜色用一个node放在半透明的png后面
组合就成了一个渐变色的背景

cocos creator自带的动画编辑器

大佬,怎么推广的呢,日活挺高的呀~

大佬可否弄一个技术分享记录贴鸭

LZ是不是限制了离心力的最大速度呢。
我做出来之后,如果短时间内碰到多个球会导致
球的离心力很大,而跑得很远。

LZ游戏在手机上跑会不会卡。
在微信上卡是因为音乐?