cocos cretor 2.0.9 cc.director.getScheduler().setTimeScale设置全局加速失效

最近升级了cocos cretor的版本从1.9.1升级到2.0.9,那个改动没法用言语表达,但是最近使用cc.director.getScheduler().setTimeScale来设置游戏的速度时,发现已经不生效了,看网上有人说cc.director.getScheduler().enableForTarget来预设定时器,但是设置了还是不生效,希望引擎大大看看,是这个enableForTarget我没用对,还是要设置其他啥子,急急急,在线等

这个API依然生效,你测试的demo发过来看看。