Cocos Creator2.0.9 任意工程100%构建编译Android失败

2.0.9的任意demo工程,100%必现的大bug, 2.0.9的任意demo工程,选择构建Android,然后编译,必失败


  • Creator 版本:2.0.9P1 Windows

  • 目标平台:Android

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:2.0.9 构建编译Android

  • 之前哪个版本是正常的 :2.0.8

  • 手机型号 :和手机无关

  • 手机浏览器 :和手机浏览器无关

  • 编辑器操作系统 :2.0.9 p1 Windows

  • 编辑器之前是否有其它报错 :无

  • 出现概率:100 %

  • 额外线索:
    与场景与cocos代码无关

用Android Studio 编译也是失败

完整日志如下:
native.zip (8.0 KB)

这么严重的问题,引擎组都没人看吗,不是我单机出现,我同事的电脑也是编译Android失败。。。。。。

@panda
@jare
@BigBear
@huanxinyin

你们暂时先用android studio编译吧。这个问题我们还在查

Android Studio编译也是失败

ndk版本是多少?尝试把构建导出的路径放到C盘根目录试试。

ndk的版本是R13.1

https://forum.cocos.com/t/2-0-9-android/74551/6?u=huanxinyin
果然是把编译目录放到比如C盘根目录的地方就可以了
希望能尽快修复这个问题,这样做比较麻烦

目录的问题我们无法解决,这个取决于用户行为。

比如用户把工程建在了D盘,导出Android,默认就是在D盘的工程下的build里面,这样导出Android工程就直接编译失败了。

只有用户把导出的路径手动改到C盘才可以,那这样子谁知道要把导出路径改到C盘,这个 是你们编辑器要解决的bug,跟用户行为无关,现在把导出路径改到C盘,只是我们一个绕过这个问题的临时解决方法而已,很多人不知道这个坑岂不是就弃用了你们引擎

其实这个不是所有配置的电脑都会这样,只不过从我的经验来看,一般都是项目路径太长导致的。所以我让你移到C盘试试,一般我们自己编译不需要移盘。

能不能让开发者少走一些弯路,在编译的地方加个提示之类的,Window路径不能太长。@Jno