如何在代码里面,控制粒子效果播放
jindouparNode:cc.Node,//父节点
jindouParticlePre:cc.Prefab,//将粒子效果做成prefable预制资源
//在需要的时候,直接创建预置资源即可,注意,粒子需要playonload为true,然后在保存为预制资源
var particle = cc.instantiate(self.jindouParticlePre);
self.jindouparNode.addChild(particle);
我一般用这个 resetSystem 方法控制播放粒子
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reset以后,怎么重新开始播放?
reset custom不是失效了吗
resetSystem