cocos creator 关卡切换问题

就是在选择关卡后如何能切换到合适的关卡而不用换scene

这问题困扰了我很久 请各位大哥帮个忙

那你要自己写一个“场景管理系统”,所有的“场景节点”都放在一个Node-A下,更换这个节点就可以了。重新载入该场景scene,加载Node-B,而非Node-A。做“没有记忆的场景”很简单,但之后你会遇到“恢复之前场景”的问题,关键词,树,序列化和反序列化。

那就是我开一个空白的节点 然后将关卡的模板放进去 每一个节点去更改?

我想问一下你所讲的 更换这个节点是什么意思? 是把节点里的东西换掉还是整个节点换走

这么简单的问题,所有界面用node都可以,就1个场景,不切换,光换node都行

所有的页面都是layer层,想在场景里显示哪个层都可以,还能灵活组装

我是想在前一个Scene选关卡 然后在下一个scene里面改东西
例如
ChooseLevel 场景
ChooseLevel.js:

btnClick(event,customEventData){
this.chooseLevel = customEventData; //customEventData = 1
}

Level场景 要怎样才能因应customEventData里数值而改变相应的node内容