cocos creator 技术达到瓶颈了吗?看不到什么大的突破
还突破,一堆烂摊子都不收拾一下
3赞
额 需要什么大的突破。你能举例么?
比如 热更新,支持子游戏更新。
比如 性能的进一步大提升。
口述功能,自动生成代码
17赞
策划文档一键生成游戏
4赞
直接AI帮你完成全部代码
3赞
只是功能性低,没别的意思
和什么对比 的大突破呢
憋大招呢,2.0
一键炸毁服务器 不用上班了
1赞
2dx就已经达到瓶颈了,ccc现在就是努力追上2dx的功能,然后优化
憋大招呢,2.0
憋大招呢,2.0
大招是什么?什么时候放大招
2.0有大动作啊,我的定义是:准备游戏引擎界的争霸了
坐等动态加载资源。。。assets bundle.
有什么争霸的,功能都是别的引擎有的
就是看好 三端发布, 前后端都用js
是啊,就是三端发布啊,功能都有的情况下还能三端发布,别的游戏引擎都做不好这一点哦
这个牛逼