Cocos Creator 使用物理引擎示例

赞!谢谢楼主!

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感觉不错啊 先收藏了

赞!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!学习了!

纯js的库,iOS native方式也可以运行么?

JSB方式~

正文没有提到jsb,jsb部分是怎么完成的呢?只看到一个p2.js

在ios上帧数如何?

赞楼主!非常给力

楼主知道有那种适合creator的确定性物理引擎啊?就是通过固定的随机种子每次得到的结果都是一样的。

做联机啊?确不确定不知道……
等你做好了展示一下给我们看看~~

LZ 你这个demo开源吗。 能否看下

请问P2引擎能运用在哪些平台上?IOS和安卓都可以用吗?

楼主上面是demo还是上线的游戏,demo的话有源码吗?线上的游戏的话游戏名是什么?

楼主的Demo 方便开源学习吗?

楼主的Demo 方便开源学习吗?

mark

楼主能分享下那个弹绳是怎么实现的吗?