Cocos Creator v2.2.0 测试版如约而至(10/16 更新 rc.5)

新版本rc.1〜rc.5 ios 会报以上粒子 ERROR ,但是运行OK〜 希望解决下

mac版ipad和huawei p9的预览进度条会挡在上边

昨天的skew问题,js和c++这两个地方都是做tranform的么。我试了一下好像有效果,但是有时候倾斜角度会变化一下,不懂这个东西,然后项目里还用到了:joy:。如果是的话这个地方能否按照js的方式处理呀。

麻烦给份demo我测试下

之前版本的模拟器改变大小会自适应,
2.2的不能了

你是在微信平台测试的吗? 是微信平台有穿透,模拟器和web是好的。

好的,这个问题会放到下个版本进行修复

是的,我们测试了IOS跟Android的微信,都没有复现问题,你构建的时候有剔除Mask模块吗?

哦哦,估计是这个问题,我下午测试一下。

抱歉我们这边无法重现,试了很多次,我们这边安卓 iOS 都是正常的。要不你删掉项目的 local/settings 文件夹(删前备份),然后重新构建试试?

看报错是类型问题,这个字段只能传整型或者浮点型,你看看是否传了个字符串进去,由于2.2原生重写了粒子系统,对类型检查会较严格。

2D 通过父节点的不等比缩放 + 子节点的旋转也是可以实现的,就是麻烦一点。请问你们用 skew 主要是为了实现什么效果呢?能不能截个图?

图片和斜体都有用到,sprite用到了旋转和倾斜,没办法的话我就试试大佬你给的方式看看。

你好,我目前使用2.2.0 rc3的版本,在使用3D物件時已經做好的animation的WrapMode會被強制轉為Loop,並且在creator中無法被修改,請問有解決辦法嗎?

嗯,我还没试,试了在来反馈,你说的这个路径提醒到我了,我检查一下

请问你们用 skew 主要是为了实现什么效果呢?能不能截个图?

请问为什么会无法修改?被强制转为 loop 的表现是怎样的?编辑器方面的问题?

2.2.0 rc5
syntax: error EFX1000: CCEffect is not defined
shader文件引入异常。

shader文件:
Blur.effect.zip (1.4 KB)
@jare

動畫在製作輸出的時候設定為非loop的,但匯進編輯器以後跑起來卻是loop的,並且在動畫編輯器中修改WrapMode沒有作用