Cocos Creator v2.2.0 测试版如约而至(10/16 更新 rc.5)

ios应该还不支持v8吧,求解这句话是指什么内容,谢谢

Beta.2 【Fix the display error after BMFont text modification】
这点还是没有修复呀


另外默认系统字体的label,使用CHAR的缓存模式,也会出现BMFont那种显示错误

官方大佬,已经放假,请国庆后在来吧

再提交一个bug,就是没有先修改节点内尺寸,后addChild,输出的值是改变的,但屏幕上显示的精灵宽度是错的。必须要先addChild后修改显示才是对的。NewProject_2.zip (1.2 MB)

额啊额

panda大佬国庆应该还会逛论坛的 实在情况紧急可以找panda

creator2.09正常的代码,在creator2.2原生上不能完成横竖屏转换。
基本能找到的接口都试了一遍。不知道哪里出了问题,麻烦大佬看一下,demo.zip (252.5 KB)

beta 3 已修复,谢谢反馈

请问是什么版本的报错?请问你 services 启用了什么插件?

b3,什么时候放出来呢?大佬

已经放出来了

国庆大礼包啊

b2,ios真机编译会报错,报“‘libplatform/libplatform.h’ file not found”,但ios模拟器能编译能跑,应该和v8有奸情

1赞

有点难受,beta3,还是没有完全修复BMFont的错误,还引发了新的bug,导致正常系统字体label无法修改颜色

BMFont,出现重复残留的字的情况少了,但是还是没有完全解决,虽然只发现了一处地方。之前没有改过的功能,加载出来的正常系统字体的Label,是有一定概率无法修改颜色

是有改了我上面说的先修改尺寸,后addChild没有生效的问题吗。beta2,我改成了先addChild,是没有这个问题了。然后更新beta3,反而又出现这个问题了。意思就是说无论我是先addChild,还是后addChild,屏幕显示的尺寸都是错误的了,但实际输出的数字是对的。

难受~~估计真的要节后了~

etc2,etc1,pvr都会遇到,难道没人用压缩纹理了?

一天连续更新beta2 和beta3,为引擎组点赞